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 La base UFO

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4 participants
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Gustaffson

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MessageSujet: Re: La base UFO   La base UFO - Page 2 Icon_minitimeLun 26 Sep 2016, 09:11

Pour Red il faudrait y consacrer un peu de temps.
Pour l'armure c'est entièrement entre tes mains à présent !
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EricG

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MessageSujet: Re: La base UFO   La base UFO - Page 2 Icon_minitimeLun 26 Sep 2016, 09:46

Je me regarde ça le w-end prochain.
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Gustaffson

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MessageSujet: Re: La base UFO   La base UFO - Page 2 Icon_minitimeLun 26 Sep 2016, 10:26

Tu me diras aussi grosso merdo les capas que tu veux lui mettre à Red.
Tu peux demander son avis à nasham si tu veux.
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EricG

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MessageSujet: Re: La base UFO   La base UFO - Page 2 Icon_minitimeLun 26 Sep 2016, 10:28

Il est le bienvenu pour s'exprimer à ce sujet sur ce topic ou un autre !
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Gustaffson

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MessageSujet: Re: La base UFO   La base UFO - Page 2 Icon_minitimeLun 26 Sep 2016, 10:39

EricG a écrit:
Il est le bienvenu pour s'exprimer à ce sujet sur ce topic ou un autre !
Plutôt un autre svp.
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Kihan

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MessageSujet: Re: La base UFO   La base UFO - Page 2 Icon_minitimeLun 26 Sep 2016, 18:59

Lol jolie jeu de mot sur le sens du mot commodité

Chacun ayant déjà un appartement on va pas en plus prévoir un trône (latrines ) public ^^
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nasham

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MessageSujet: Re: La base UFO   La base UFO - Page 2 Icon_minitimeMar 11 Oct 2016, 10:55

nous avons essentiellement confirmé les divers points de la description de la base et revus certain autres :

- Vestiaire : cabine mimétisme changeant les apparences en reprogramment les armures UFO (voir si les canines peuvent changer notre apparence (capacité de grimage))
- Système de défense : Statue/Golem créer par Gueby qui prendront la forme des personnages avec des couleurs adéquates pour une raison stratégique. (Dans le cas où nous serions attaqués par ennemis qui ne serait pas doté d’extra-sens.)
- Personnel : automates crées par Ulysse semis indépendant programmé par Proteector, et en liaison avec le cristal qui pourra les prendre sous contrôle et avec un système de sauvegarde pour les déconnecter le cas échéant.

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Kihan

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MessageSujet: Re: La base UFO   La base UFO - Page 2 Icon_minitimeMar 11 Oct 2016, 13:19

de mémoire pour les statue on avait parlé que certaines seraient à l'image des pjs afin de tromper des ennemie pas capable de faire la différence. les autres auraient des apparences différentes.
on a précisé aussi que ces statues sont prévu dans les couloirs et salle commune et pas dans les appartement privées sauf sur la demande du gardien et qu'il est possible pour un gardien de demander une apparence de statue qu'il voudrait dans son espace privatif

nous avons aussi validé les descriptions RP des commodités qui sont noté dans le projet
et précisé qu'il reste à précisé ceux pas encore décrite comme la nature du système de sécurité et d'autre du genre .
pour le système de sécurité on a quand même évoqué qu'il pourrait être un mélange de solutions technologiques et magiques
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Kihan

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MessageSujet: Re: La base UFO   La base UFO - Page 2 Icon_minitimeLun 14 Nov 2016, 13:51

comme il nous est rappelé que des xp sont à dépenser je me permet de faire un petit rappel sur le fait qu'il faut en conserver 2 dans chaque personnage pour la base.

pour ma part c'est fait tous mes perso intègrent la dépense de 2 PP pour leur part dans la réalisation de la base UFO.


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Gustaffson

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MessageSujet: Re: La base UFO   La base UFO - Page 2 Icon_minitimeLun 14 Nov 2016, 14:30

J'ai fait la mise à jour sur les personnages concernés. Il n'en reste pas moins que pls personnages conservent plusieurs PP non dépensés qui pourraient leur être bien utiles ...
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Kihan

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MessageSujet: Re: La base UFO   La base UFO - Page 2 Icon_minitimeLun 06 Mar 2017, 21:49

a propos de la base je vais essayer de finaliser le document du projet dans la semaine alors si vous avez des idées ou des désidératas particuliers sur la description RP de certaines des fonctionnalités que nous n'avons pas encore décrites c'est le moment de vous exprimer ^^

pour rappel voici la version précédentes du documents :Projet base UFO
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MessageSujet: Re: La base UFO   La base UFO - Page 2 Icon_minitime

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