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 résumé des épisodes précédents [POST NON RP]

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Gustaffson

Gustaffson



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MessageSujet: résumé des épisodes précédents [POST NON RP]   résumé des épisodes précédents [POST NON RP] Icon_minitimeDim 16 Déc 2018, 01:12

Ce post, non rp, est destiné à faciliter l'introduction de Palatir qui a été des nôtres depuis le début en fait.

Nos personnages et leurs suivants ont localisé et pénétré le Regio entourant notre future Alliance. Nous y avons trouvé des vestiges de civilisation (restes de village) et avons suivi une rivière (voir la carte).

A proximité des ruines du Chant de l'Onde, en assez bon état en dépit des marques d'une ancienne attaque qui a écroulé un pan de ses murs et de son bâtiment, nous avons fait face à une attaque de squelettes animés que nous avons facilement mis en déroute. Nous avons également vu un vol d'hippogriffes à proximité du bâtiment, et les traces anciennes d'une bataille (dont des statues de 4m en ruines qui vraisemblablement s'animaient pour défendre l'Alliance autrefois).

La bâtisse est de marbre bleu, d’un bloc unique, de même que le rempart, qui est donc partiellement détruit. Vraisemblablement des constructions magiques.

Dans l'enceinte de l'Alliance, nous trouvons de nombreux vestiges des précédents occupants : des laboratoires, à présent inutilisables, des ateliers de copistes, la bibliothèque intacte de l'Alliance (mais aux livres vieillissants qui vont demander restauration avant de pouvoir être compulsés). Nous avons également trouvé des réserves de Vis et un document listant ses sources au sein du Regio.

Au cours de nos recherches nous avons découvert un seuil de téléportation menant au second et dernier étage de l'Alliance, et au premier, un être étrange : un animae, un animal à qui un rituel Hermétique a donné la conscience. Il fut créé par Ladeluca, une des précédentes occupantes de l'Alliance, s'il faut l'en croire, et s'est montré plutôt favorable à notre présence sans qu'il soit besoin en aucune manière de faire preuve de coercition. Visiblement favorable à notre projet de réhabiliter le bâtiment, il se montrera par la suite très coopératif et désireux de nous aider. Il semblerait qu'il existe un peuple semblable à lui quelque part au nord-est de l'Alliance, par-delà les montagnes.

Après avoir emprunté le seuil de téléportation, au second étage nous avons découvert ce qui semble être un Mage en plein Crépuscule, vraisemblablement Eronat, un autre membre de l'Alliance. Nous supposons qu'il s'agit d'Eronat car nous savons que ce Mage a un goût prononcé et même possiblement contre-nature pour la nécromancie, et son corps, qui se trouve actuellement à l'intérieur d'un cercle, est défendu par un hideux amalgame de chair animé par la nécromancie. Celui-ci ne s'étant pas montré agressif et tout indiquant qu'Eronat est bien vivant et que cette chose est sa création, décision a été prise de ne pas l'attaquer, en respect du Code Hermétique nous interdisant d'endommager la propriété d'un autre Mage de l'Ordre, sauf en état de légitime défense ce qui n'était pas le cas ici.

Un peu plus avant à cet étage nous avons fait face à d'autres guerriers squelettes, facilement défaits, et un sort PeCo a frappé Homicae, heureusement sans trop de dégâts, lorsque nous avons imprudemment pénétré le Sanctum d'Eronat. Ce dernier étant donc vivant, nous avons laissé les lieux et ses biens en l'état.

Dans l'aile opposée de cet étage erre un élémentaire de feu à l'apparence d'ours. Celui-ci étant a priori confiné, par une barrière ou une programmation magique, ne constitue pas pour le moment de danger et, ignorant sa puissance exacte, nous l'avons lui aussi ignoré, rendant pour le moment techniquement inhabitable le second étage. Il n'est pas question de laisser la situation en l'état, seulement de songer à nos options d'ici là.

D'autant que l'Alliance, même un étage en moins, ne manque ni de place, ni d'occupations. Pour notre première saison, nous avons réparti les tâches : Heliocyclus a lu le journal de Ladeluca et effectué notre première collecte de Vis. Emerga a usé de ses pouvoirs métamorphiques pour survoler notre nouveau territoire, récoltant le Vis aux sources les plus éloignées, elle a également repéré deux villages de centaures et divers points géographiques d'intérêt. Homicae se remet lentement de la blessure causée par le sceau magique d'Eronat, et a profité de sa convalescence pour établir notre premier laboratoire, destiné a priori à devenir un laboratoire collectif dans l'immédiat, puis par la suite un laboratoire pour invités.
Nos artisans s’attellent à la réhabilitation de l'atelier de copiste et ont déjà fini de copier un premier ouvrage, pendant que le reste de nos gens œuvrent à la restauration des nombreuses pièces du bâtiment à l'exception du second étage.

Nous avons trouvé un corps de mage, mais tout indique que soit Eronat n'est entré dans son état actuel que récemment, soit il reste un autre jeteur de sorts dans l'Alliance ou à proximité de celle-ci. En effet les squelettes que nous avons combattu ne seraient pas restés en fonction plus d'une année.
On notera tout de même que l'Aegis n'est visiblement plus lancée, nos sorts étant passés facilement à l'intérieur de l'Alliance.
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